可以将为绘制画面上的部件分配的符号变量分配给逻辑中的指令操作数。
点击绘制画面上的部件。将它拖曳到拟为其分配部件的指令操作数。当指针从变为
时释放鼠标。
选择符号变量。
可以分配的符号变量根据部件的不同而有所不同。.
30.14.1.6 拖放部件
当为部件分配了一个以上的符号变量时,将显示出可能的符号变量。
点击[取消]来取消符号变量分配。
当指针显示为时不能映射符号变量。
分配给部件的符号变量被分配给指令操作数。
可以在[地址]窗口中分配符号变量。
30.6.3 使用拖放操作进行操作数设置